Autor do livro “O que os Jogos de Entretenimento têm que os Educativos não têm: 7 princípios para projetar jogos educativos eficientes” e sócio-fundador e Lead Game Designer da Ludilens – empresa especializada em gamificação e jogos sérios. Também coordeno a pós-graduação de Gamificação e Jogos Sérios e a de Educação Criativa e Tecnológica, ambas na ECDD – Instituto Infnet.
Como game designer, já trabalhei no desenvolvimento de mais de 80 games e gamificações publicados para instituições e marcas como: Dragon Ball Z, Coca-Cola, Gloob, UOL, Ministério da Saúde, Instituto Ayrton Senna, Brasil Game Show, Ibmec, Diamond Films e Serasa Experian.